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基本テクニック 基本操作 パタパタの唄 口・口・口・O (パタパタパタポン) 全てのパタポンが前進する ポンポンの唄 O・O・口・O (ポンポンパタポン) はたポン以外のキャラは自分の間合いまで移動して攻撃する チャカチャカの唄 △・△・口・O (チャカチャカパタポン) はたポン以外のキャラがその場で防御態勢をとる。ダメージ半減くらい? ポンパタの唄 O・口・O・口 (ポンパタポンパタ) 全てのパタポンが四拍子の間だけ大きく後退する ポンチャカの唄 O・O・△・△ (ポンポンチャカチャカ) 次の四拍子が溜め攻撃(防御)になる ドンドンの唄 X・X・△・△ (ドンドンチャカチャカ) ジャンプする ドンチャカの唄 口・O・X・△ (パタポンドンチャカ) 騒いで状態異常を解除する 奇跡の唄 X・X X・X X (ドン ドドン ドドン) フィーバー状態でショカーンを発動する。 パタポンの唄 口・O・口・O (パタポンパタポン) 防御態勢を取りつつゲームを一時停止させる(シングル専用) チャカパタの唄 △・口・△・口 (チャカパタチャカパタ) 後退する(マルチ専用) パタポンの唄はパタポン訓練場「進軍と攻撃の訓練」で入手できる チャカパタの唄は憤怒の下層「【マル専】火龍ヴァロ」で入手できる ポンパタの唄とドンドンの唄の発動中は受けるダメージが大きくなる ショカーンについて 予め使いたいショカーンを設定しておき、クエスト中の画面左上に印がなければ使用できない その状態でフィーバーするとショカナジーゲージが溜まっていくので、溜まりきったらコマンドを入力する それ以外のタイミングでコマンドを入力しても失敗になり、ショカナジーもまた溜め直すことになる ドンチャカを使うとショカナジーを速く溜められる ショカナジーゲージについて フィーバー状態になってから蓄積される つまり通常時にドンチャカしても蓄積されない。ただしドンチャカでフィーバーになったときのみ蓄積あり ジャスト入力 ジャスト4回目 ヒーロー技発動・維持 ドンチャカの順番で蓄積量が多い(それぞれ累積する) ショカーンを使うと、一定時間設定された動きをし続ける。仲間を使用者の位置に呼び寄せられ、倒れた仲間も復活する この時、リズムに合わせて4つのボタンを長押ししたり半拍毎に7回自由に入力してスコアを稼げる このスコアを伸ばすことによってそれぞれの神の力を引き出すことが出来る 復活した仲間のHPは、マルチモードではショカーン使用前のショカナジーによって増減する そのため、死んですぐにショカーンで復活させるよりしばらく待ってから使用した方が良い またショカーンで復活するとショカーンの使用数が0になるので自力で復活を待てるならそちらの方が良い 注意したいのは、ショカーン中はほとんどのクラスがヒーロー技を使用し続けるだけなので、火力が上がるとは限らないこと むしろ長時間行動を制限されてその間にPTが壊滅してしまう危険もあるので使い所には気を付けたい ヒーロー技が使えず、ターンの区切りで行動が制限されるトンチンカンが一番ショカーンを有効に使える より詳しくは⇒ショカーン 自力で復活(ショカリボーン) マルチモードでは、おっちんだらショカナジーを溜めてショカーンのコマンドを入力すると復活することができる コマンドがジャストタイミングだと体力全快、ジャストタイミングでないと体力5割で復活する 自力で復活するとショカーンも1回使えるようになる ※ドンチャカ(□○×△)のコマンドが最速でショカナジーを溜める事が出来る 視界確保 ステージではLRボタンかアナログスティックで左右へ画面を移動させることができる 特に耐久度の低い中衛や後衛が前方の視界を確保する事は重要で、 不用意に前進し集中砲火を受けるのを避け、最良のタイミングで対応するためにも、 常に確認するように心掛けておきたい 天候操作 クエストによっては天候が吹雪だったり、霧だったり砂嵐だったり そんな視界不良や状態異常を避けたい場合はコイヨザザーを装着し雨を降らせる事で対処しよう ただし、トレントが居る場合に雨を降らせると不利になりかねないので注意する事 コマンドキャンセル 行動ターンでボタンを押したときに行動をキャンセルさせることができる コマンド失敗扱いになるため、フィーバーは途切れショカナジーも溜め直しになるが、 細かい位置調整、ジャンプ時間短縮、敵の行動への緊急対処など役に立つ場面も多々あり、 マル専ダンジョンをシングルで攻略する場合にも必要となる オプションのゲームシステム設定でコマンドキャンセルをONにする必要がある 一部の敵がパタポンを捕らえる攻撃を行い、捕らえられた場合連打する事で脱出が可能であるが、 コマンドキャンセルをONにしていると、脱出時に確実にフィーバーが途切れというデメリットがある事も覚えておこう バランスの良い編成 基本的な編成としては、初期で選べるタテラーゼ(タンク)、ヤリーダ(DD)、ユミヤッチャ(CC)の 3クラスの混合が最もバランスがとれていると言える タンク = Tank ・・・ 防御重視な盾役 DD = Damage Dealer ・・・ 攻撃力重視な役割 CC = Crowd Control ・・・ 敵に対して状態異常などで対処する役割 武器選択時の注意 草の多いステージに着火率の高い武器&着火抵抗の低い防具を装備していくと、味方の付けた火で焼身自殺するハメになるので注意 フィーバーになってもノリノリで フィーバーした後に4拍子を全てジャストタイミングで入力した場合、より積極的に攻撃してくれる場合がある 例としてはチャカチャカの唄でタテラーゼが防御しつつ攻撃したり、キバッダの突進がチャカチャカの唄とポンポンの唄双方でスピードアップしたり また、攻撃力や防御力、攻撃時の移動速度が上昇したり、前進時の移動距離が伸びたり、 ショカーンゲージが早く貯まったり、同じくゲージを溜めるショカリボーンが早くなったりといった効果もある チャカチャカとドンチャカの有効時間 チャカチャカとドンチャカの唄は、それぞれ発動から次の唄を発動する為にタイコを叩く間、最長で4拍子ほど効果が持続する 防御中に攻撃しているクラスも、ダメージはしっかり軽減しているので、タイコを叩いている間に攻撃を受けても落ち着いて入力しよう パタポン達の移動速度 シングルプレイの場合は進軍速度を上昇させる事で、一度のパタパタで進む距離を伸ばすことが出来る 進軍速度を上昇させる方法としては、ワンダバラッパのクラススキル4がそれに該当する マルチプレイの場合は少し違い、フィーバー時移動速度を上げる事で進む距離を伸ばす事が出来る 進軍速度も影響するため、フィーバー時移動速度と進軍速度を上昇させる事で早い前進が可能となる 攻撃時移動速度は、文字通り攻撃する際の移動速度であるが、 ポンパタの回避速度と回避行動時の移動距離にも影響する
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パタポン4をつくるうぃきにようこそ! ここはパタポンの続編がこんなんだったらいーなとか パタポン4はこんな感じ!と予想したりするwiki...のはず! 初心者なのでログインとかメンバーとか さっぱりだけどまあなんとかなるっしょ! とりあえずページとかを作成しますので それまで待って欲しいのだ。
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ストーリーネタバレ(閲覧注意!) キャラクターヒーローパタポン メデン はたポン トン・チン・カン(やりポン三兄弟) バン・たてポン ドン・ゆみポン おおきな神様(大カミ様) ほしポン プリンセス ゴーン カーメン族 オーメン・カーメン 盾の神将ノーメン 槍の神将キーメン 杖の神将フックメン ブラックほしポン ダークヒーロー パタポン族に伝わる言い伝えにじいろのタマゴ 子守唄の歌詞(一部) 時系列まとめ パタポン3(冒頭のみ) ヒーローマスクについて キャラクター ヒーローパタポン オーメン・カーメンにそそのかされて不思議な卵を割ったパタポン。 この卵によって世界は分断され、パラゲトができた。 最終面の一歩手前でそれが明らかになりエンディングで世界を救う為に旅立つ。 パタポン3フラグ? メデン 神に仕える巫女さん。 意外と欲望に素直。なので結構神(プレイヤー)に文句を言ったり、危ない発言もしばしば・・・ 戦場が好きだが砂漠にはトラウマがある。 パタポーラ王宮での回想で、死んでしまったかのような描写があるが不明。 また”メーデン”という名前だったので本人かも不明。おそらく先祖と思われる。 しかし年齢には自信があるらしい… はたポン 前作「パタポン」で力のタイコを手に入れてきた勇者達がいた。 はたポンはこのパタポンたちの指揮を取っていたパタポン。 トン・チン・カン(やりポン三兄弟) 一番最初に仲間になってくれるパタポン三兄弟。 前作『パタポン』から登場し、オープニングとエンディングに彼らは欠かせない存在。 パタポーラ王宮に残された過去の記憶にも同じ名前のパタポン達がいた。 セリフから察するに彼らの先祖かもしれないし、本人かもしれない。 同一人物、いや同一眼物だとすると、パタポンたちは何歳なのだろうか…? バン・たてポン パタポンの先祖。過去の英雄の一人である。 作中でパタポン達に「たてポンの記憶」や「ゆみポンの記憶」を授けて成仏するのだが、 実は前作でも同じようなことをしている。パタポンにとってあの世の行き来は簡単なのだろうか…? もしかすると今作のゴーンみたく、大カミ様が彼らを導いているのかも。 ドン・ゆみポン パタポンの先祖。過去の英雄の一人である。 この2名、登場すると決まってケタ違いに強いが、外見はどうみてもノーマルパタポン。 あきらかに装備のせいと思われるが、成仏した時にくれる武器は普通。 絶対に詐欺だ… おおきな神様(大カミ様) パタポン達を世界の隅、始まりの場所のパタポリスに隠してジゴトンに守らせていた。 今回はゴーンを蘇らせてパタポン達を導かせた。 ブラックほしポン達に拘束されていた所をパタポン達に助けられる。 今作では一言も喋らない。 ほしポン ブラックほしポンを自分のニセモノだと勘違いしたりする天然キャラ。 いつもは空にいるようだが、どういう訳か前作でピーチクに食べられたり、今作で廃砦に閉じ込められたりする。 シリーズ通して色んなものを拾っていて、最後まで話を聞くと貰えるが話を聞かないとすねてしまい、貰うことはできない。 卵を割ったヒーローを閉じ込めて(押しつぶして?)お説教していることから、それなりに権威があると思われる。 プリンセス パタポーラ王国の王女。 オーメン・カーメンに妃にされそうになるが、卵に隠れていた。 ヒーローに真剣な話をするが聞いてもらえなかったりする。 ゴーン かつて、まこトンに裏切られて倒されてしまったジゴトンの勇猛な武将。 おおきな神様(大カミ様)の力により復活し、パタポン達を導く使命を与えられるが、 武人としての魂はパタポンとの再戦を望んでいたため、ゴンロック山で再度の決戦を行おうとする。 だがパタポン達との戦闘中、カーメン族に背後から不意打ち&火責めにされ、パタポン達に助言を残して一時撤退。 さらに天空の城アマッテラにて助太刀。ダークヒーローとの戦いを援助するなどニクイ登場をする。 また”とうせきき”の準備をしたりと、今回はかなり協力的。 しかし「超絶望を味わって来い」などと少しイジワルな事も… ミラクルを持っていかないと「出直してこい!」と強制的に帰らされ、攻撃するとキレて殲滅され… ちょっとは恨んでいるのだろうか。 カーメン族 パタポン達を憎んでいて、「ほーふく」しようとしてくる今回の敵キャラ。 最終的には和解したのか、パタポン達の橋の増長を手伝う姿が見られる。 いや、元々憎んではいなかったのだろうか。 オーメン・カーメン カーメン族の首長。 ヒーローをそそのかしておおきなタマゴを割らせた張本人。 プリンセスの愛を欲し、また神様からの待遇のよいパタポンを妬み、 悪魔と取引をして永遠の命を得る呪いの仮面を手に入れた。 盾の神将ノーメン オーメンの部下で、通称「三神将」の一人。 パタポン族の英雄バン・たてポンを討ち取った伝説を持つ。 猪突猛進タイプ。 槍の神将キーメン オーメンの部下で、三神将の一人。 パタポン族の英雄ドン・ゆみポンを討ち取った伝説を持つ。 冷徹な男らしいが、ガンチク(カタツムリ)は良きパートナー。渇きの神を信仰している。 ガンチクを倒した時の悲痛な叫びは、思わず罪悪感を感じてしまう。 杖の神将フックメン オーメンの部下で、三神将の一人。 三神将の中では軍師的存在である。 かつて三国一の美しさとうたわれたガンゴロ森に火を放ち、 パタポン族の生き残りを皆殺しにした、という中々凄まじい伝説を持つ。 「あんしんして しになさい」など発言も怖い。 ブラックほしポン 魔王のしもべ。 ダークヒーローやマタンゴを「ペット」と呼ぶ。所詮、道具にしか過ぎないのか… ほしポンとは初対面? 結構残虐。 「ブラックブラックくろいホシ~ よぞらじゃみえナイ おっかナイ わっかナイ♪」 ダークヒーロー パタポン達を狙う記憶を失った冥界の戦士。 扱いは敵なのだが、言ってることは普通というかなんというか…むしろパタポンの方が悪に感じる。 「ヒーロー」だけあって、出てくる度にさまざまな職に変わる。 その正体は、前作『パタポン』にてパタポン達に倒された「まこトン」の変わり果てた姿。 マスクの力によって記憶が失われている。 前作では恋人「あいトン」をパタポン達に殺されて復讐を誓い(それと似た展開が今作のあいメンとまこメン)、 最終的には指揮官であったゴーンを裏切り、冥界の力を借りてパタポン達を追いつめた。 恐らく前回ババーンに魂を売ったことで、魂は冥界に行っていたのだろう。 最初はパタポン達に対する憎しみの感情しか無かったが、パタポン達に倒されて死の直前に記憶を取り戻した。 「あいトン・・・・おれはいったいここでなにを・・」 パタポン族に伝わる言い伝え にじいろのタマゴ かって セカイのヘソと よばれた せいなる ちに とても とても おおきな にじいろのタマゴがあった… よこしまなるモノが ひとりの わかポンを そそのかし タマゴをわらせた… むすうの はへんとなって くだけちったタマゴは はへんと おなじかずだけ セカイをうすぎりに… そして パタポンはくにをおわれ… 子守唄の歌詞(一部) ひとつの セカイ ひとつの はへん とじた ページを めくれ オベリク♪ (意訳) かってセカイのヘソに おおきなにじいろのタマゴがあった オーメン・カーメンが ヒーローをそそのかし タマゴをわらせた… むすうの ふしぎなタマゴとなって くだけちったにじいろのタマゴは ふしぎなタマゴと おなじかずだけ セカイをうすぎりにした。 うすぎりにされたセカイをパラゲトがひとつにつなぐ そして パタポンはパタポーラ王国をおわれてパタポリスへと隠された 時系列まとめ 数百年前 大きな神様とパタポンの神様に優遇されつつパタポン族繁栄。パタポーラ王国を築く。 オーメンカーメンがパタポンのプリンセスにフられ、パタポンを滅ぼすと意気込む。 あるわかポン(のちのヒーロー。プリンセスとデキてたらしい)をそそのかすオーメン(ry 始まりの爆心地にて、わかポンがたまご破壊、世界が多重世界に(?) 卵を割った罪により、わかポンが幽閉される 混乱の隙に?カーメン族に滅ぼされるパタポーラ王国。 大きな神様は世界の端っこ(はじまりの場所)に生き残ったパタポン達を隠しジコドン族に守らせる わかポンが何らかの方法でヒーローマスク(形状、初期装備であることからも推測するにシュバ)を入手し、 マスクを被り記憶を失う代わりに力を得てヒーローとなる。 ヒーローが何らかの事情により運命ナンジャロ丘に封印される。 プリンセスはパタポーラ奥のタマゴに眠りにつく。 この時オーメン略は悪魔と契約し永遠の命を手に入れる事になる。 パタポン1(数百年後) 世界の隅っこでションボリ暮らすパタポン。 パタポン族にはかつての神を呼び戻し、セカイの果ての「それ」を見ると幸せになれるとしか伝わってない。 神(プレイヤー)とであったパタポン族は、世界の果ての「それ」を見るために旅に出るが、 ジゴトン族にはパタポンが「あれ」を見ると災いが起こると伝わっている(?)ため、 パタポン族が世界の果ての「あれ」を見るための旅の妨害を開始する。 結局ジゴトン族は悪魔に国を売ってもパタポンを止めることができず、パタポンは「それ」を見る が、ジゴトン族の思っていた「あれ」は、パタポンの言うところの「それ」ではなく、 結局、特に災いも起こらなかったらしく和解する。 さらに世界の果てを目指すため、両種族共同で造船を開始する。 以降パタポン2へ パタポン達は船を造り、世界の果てを目指すために長い航海に出ていた。 しかし、航海すること49日。突如海から巨大な怪物が現れて、船を沈められてしまう異境の地に漂着したパタポンは、力尽きていた。そこに、誰かとの契約によって勇気の太鼓(ポンの太鼓)を手に入れたパタポンの神(プレイヤー)が来て、はたポンに勇気を与えることで、はたポンは一命を取り留めた。 そして力の太鼓(パタの太鼓)をはたポンからもらい、海岸線を歩いているとメデンが怪しい者たちに囲まれていた。 そいつらはパタポンを見るなり逃走。そして、メデンに案内されて、夜になったころにパタポン族の生活の跡である、パタポリスに着いた。 まずは食べるものを手に入れてから、パタポン達は旅を進めていく。ニョキリ沼でカーメンと戦っていたら、そこには何故かゴーンがいた。 どうやらゴーンはオオカミ様に、パタポンを導くために復活させられたらしい。そしてゴーンと一緒にオオカミ様の救出作戦に赴く(赴かされる?)。 アマッテラでカーメン族は魔族と契約していることが分かり、魔族とも戦っていく。 魔族を倒しつつ進んでいくと、かつてのパタポン王国領に着く。 カーメン三神将を倒しつつ進んでいき、パタポン王宮に着く。そこではヒーローの過去に何があったのかが分かってしまう。 何をしたのかが(卵を割ってしまったことが)分かったヒーローは、王宮にはびこる大悪魔を倒し、プリンセスを救出して、カーメン族に橋の増長を手伝ってもらい、世界をもとに戻すための旅に出かける。 以降パタポン3へ・・・ (間違ってる箇所も多いと思いますので加筆修正よろしくお願いします) パタポン3(冒頭のみ) 世界の果てを目指すパタポン達の前に、とあるでっかい箱が立ちふさがる。それを壊したら悪しきものが箱の中から出現し、パタポン達ははたポン以外、みんな石に変えられてしまった。 そこで復活したヒーローと共に、英雄の灰を集める旅に出かける。 ヒーローマスクについて 過去のヒーロー曰く、「このマスクをかぶれば ちからと引き換えに 記憶を失うんだ・・・」 復活したまこトンも記憶を失っていた。 最終話付近までヒーローの記憶が無いという事をほのめかす描写は、 初登場時に名前を持たなかった事くらいしか無いので若干驚く。 記憶は失うが目的や行動原理は残るのだろうか。 初期でマスクを取ったゴーンも記憶を失ったという描写は無い。 また、普通にゲームを進めた場合、マスクの付け替えは幾度となく行われる事になるが、 そのつど記憶をなくしているような描写もないため、記憶を失うのは、 初めてヒーローマスクをつけた時に限り、それ以降はマスクを何度付け替えても、 記憶を失うことはないのかもしれない。
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2ch スレ立て用テンプレート URL等は適時改変してください 次スレ番号:116目玉目 1 (●)ジャンル:コマンドカーニバル (●)発売日:1…2007年12月20日 theBest…2008年09月25日→2010年12月23日 2…2008年11月27日 theBest…2009年12月10日 3…2011年04月28日(UMD版)2011年07月06日 (DL版) (●)メーカー:ソニー・コンピュータエンタテイメントジャパン (●)パタポン1公式サイト:http //www.jp.playstation.com/scej/title/patapon/ (●)パタポン2公式サイト:http //www.jp.playstation.com/scej/title/patapon2/ (●)パタポン3公式サイト:http //www.jp.playstation.com/material/scej/title/patapon/3/ (●)パタポン1まとめwiki:http //www42.atwiki.jp/patapon/ (●)パタポン2まとめwiki:http //www42.atwiki.jp/patapon2/ (●)パタポン3まとめwiki:http //www26.atwiki.jp/patapon3rd/ (●)パタポン3チームwiki: http //wikiwiki.jp/pataponteam/ (●)エガポン:http //egapon.jp/ 終了 (●)前スレ: 【PSP】PATAPON(パタポン)115目玉目【神DLC】 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1318410543/ (●)質問スレ:【PSP 】PATAPON(パタポン)質問スレ6 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1314073103/ (●)通信スレ:【PSP】PATAPON(パタポン)通信スレ3目玉 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1307102443/ (●)晒しスレ:【PSP】PATAPON3体験版 晒しスレ 2目玉【改造】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1314721072/ 質問はwikiで確認した後に質問スレへ 既存の質問は煽ったりせずに誘導すること (ダウンロード版は、XMB画面のソフト選択で△ボタン→解説書で説明書が見れる) (●)チャットルーム:http //9410.teacup.com/patapata/chat (●)チャットルーム:http //nullponuko.chatx2.whocares.jp/ (●)チャットルーム:http //patapon.chatx.whocares.jp/ (pspでの入室非推奨) (●)次スレは 970のかみさまが立てて下さい。 (●) 970のかみさまが無理な場合は代役を指名すること。 (●)次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。 (●)重複防止の為、スレ立てするかみさまは宣言してから立てて下さい。 2 (●)PATAPON3 Q A Q.DL版とUMD版どっちがいい? A.UMD版でもインストールデータを利用した高速読み込みが出来るので読み込み時間の差はあまりない 都合のいい方をどうぞ Q.前作やらずに3から始めても大丈夫? A.前作をやっていると気付くネタもあるけどやっていなくてもおk 1、2はソロ向けなのでマルチで楽しみたいなら難易度は高めだが3からでおk Q.引継ぎってどっちがいい? A.2→疾風のシュババッカブト(攻撃速度60%、Crit・KB・Cnc抵抗率+20%、火・眠・氷・毒抵抗率+10%) 体験版→チャリンと素材、2を引き継いだ体験版→両方 Q.ヒーローはどれがいい? A.盾がオススメだけど初期クラスLv15で変更できるから好きなのどうぞ Q.最初の選択って何がかわる? A.個性的を選ぶと髪型がランダムになる。後で髪型変更アイテムも買えるらしい 髪型とヘルムの表示、マフラーの色はオプションで変更可能 Q.ステージがクリアできない A.レベルあげ、クラスチェンジ、装備強化、戦法の見直し、やれることはたくさんあるはず Q.レベル上がらなくなった A.敵のレベル(≒推奨レベル)が低いと経験値が貰えないのでストーリーを進める Q.虹色の薬はなんの効果が? A.死んだ味方がHP半分になって復活する Q.状態異常がうざいんだけど? A.抵抗上げて防ぐかさわぐ(□○×△)で状態異常回復する Q.ショカーン?なにそれおいしいの? A.ショカーンすると、なんとダンジョンフィールドでも味方が復活する ほかにも、遠くの仲間を呼び寄せたり、発動中は常時ヒーローモードだったり、敵に強力な攻撃をお見舞いしたり Q.マルチプレイだと自力復活できるの? A.死んでるときにフィーバーしてゲージMAXにしてショカーンすると復活できる 復活したらショカーン使用回数が1になってジャストタイミングだとHP完全回復 Q.なんかクラススキル100/100にしたら矢印が出たんだけど何これ? A.一部のクラスでは、マスターしたスキルが矢印の伸びたクラスでも影響するようになる マスターした上位のスキルも、下位のスキルと円環で繋がって影響するようになる Q.クラススキルのポイントが貯まらない! A.ポイントはスキルを発動させる(発動させ続ける)ことで貯まる 攻撃相手が必要なスキルはレバーやスイッチで開く扉を攻撃すると効率よくポイントを貯められる ポイント自体が中々貯まりにくいので気長に Q.フィーナ救出出来なかったんだけど? A.マルチで他人の該当クエストに参加すれば再度チャンスあり Q.宝箱の11個目以上が消えた!バグ? A.開ける画面では消えているがリザルトを見ると確認 3 (●)クラススキルバグについて 【分かっていること】 ・アドホック/インフラ問わずクエスト時に通信エラーで発生 ・エラー時使用していたクラスのクラススキルをすべて習得していると発生 ・上記二つの条件を満たした場合、ホストは確実に発生(クライアントは発生しない?) ・ステータス画面で「習得中クラススキル 1」と表示される(本来は0) ・クラススキル習得ボーナスが存在するクラスの場合、ボーナスが消失する(報告多数) ・他のクラスへ影響するスキルの場合、他のクラスへの影響が消失する可能性がある(報告少数) 【注意する点】 ・マルチプレイをする場合は適度にバックアップを取る ・クエスト中通信エラーが発生したらhomeやリセットでセーブをしないこと (●)パタポン2テンプレ ☆******************************************************☆ 超絶望をクリアしてしまうとイベントが飛ばされ、 ドカクネルに会えない・ミラクルを手に入れられない という問題が発生しています! くれぐれも超絶望はクリアせず、リタイアするか失敗してください! ☆******************************************************☆ tips100%を目指す方は「決戦!ゴンロック山」で 1度リタイアするか失敗しましょう。 でなければ~敵の【きば】や【大軍】に対して~のtipsが見れません。 ☆******************************************************************☆ トノサマちょんまげは2体験版クリア→製品版へ引継ぎしないと手に入りません。 引継ぎをすると自動的にアルタルに入っています。 ☆******************************************************************☆ 4 飯淳ツイッター発言問題 パタポンユーザー「maccho_DN」がパタポン3について不具合をツイート ↓ パタポン3の監督「飯淳」がそれはチーター用のトラップだと発言 ツイッター上で疑う余地なくユーザーをチーター呼ばわりする ↓ しかしPSNが復旧後、このトラップの被害が一般ユーザーでも続出 ↓ この件について多くのユーザーが飯淳に聞いてみるも、「サポートに聞いて」の一点張り ↓ そしてサポートの返答 いつ直るのか→答えられることはない 直すために何かしているのか→答えられることはない 今後どう対応するつもりか→答えられることはない バグがあることは確認できたか→答えられることはない ↓ その後も「maccho_DN」に対しての暴言については謝罪はなく トラップが一般ユーザーにも発動するバグを無かった事にしている←今ここ ツイッターで発言したときのまとめ http //togetter.com/li/131332 飯淳の言う通りインフォメーションセンターに問い合わせたらこうなる http //patapon3qa.o-oi.net/
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闇属性 レアリティ選択 ・★★ ・★★★ ・★★★★ ・★★★★★ ★2ユニット 双黒の侍 くろう 属性補正 レアリティ ★2 レベル Lv1 最大Lv40 覚醒MAX 移動速度 58 炎 90% 属性 闇 体力 1300 2730 5430 攻撃間隔 2.60 水 90% 武器 剣 攻撃力 2660 5586 11136 リーチ 18 風 90% 武器種別 斬撃 スロット 1 1 3 タフネス 43 光 140% 同時攻撃数 1 SPボーナス 200 200 800 成長タイプ 晩成 闇 100% 灰色の科学者 ルミナリア レアリティ ★2 レベル Lv1 最大Lv40 覚醒MAX 移動速度 52 炎 85% 属性 闇 体力 880 1848 3723 攻撃間隔 3.00 水 85% 武器 ロッド 攻撃力 2000 4000 8325 リーチ 180 風 85% 武器種別 魔法 スロット 1 1 3 タフネス 22 光 180% 同時攻撃数 3 SPボーナス 200 200 800 成長タイプ 晩成 闇 100% 甘闇の旅人 フェスカ レアリティ ★2 レベル Lv1 最大Lv40 覚醒MAX 移動速度 48 炎 属性 闇 体力 1000 1900 3625 攻撃間隔 2.70 水 武器 ロッド 攻撃力 2000 3800 7175 リーチ 170 風 武器種別 魔法 スロット 1 1 3 タフネス 27 光 同時攻撃数 2 SPボーナス 200 200 800 成長タイプ 早熟 闇 紫闇の舞手 ランファ レアリティ ★2 レベル Lv1 最大Lv40 覚醒MAX 移動速度 66 炎 89% 属性 闇 体力 1540 3080 6005 攻撃間隔 1.66 水 89% 武器 双剣 攻撃力 1270 2540 4940 リーチ 18 風 89% 武器種別 斬撃 スロット 1 1 3 タフネス 41 光 150% 同時攻撃数 2 SPボーナス 200 200 800 成長タイプ 平均 闇 100% 襤褸の研究者 プシコ レアリティ ★2 レベル Lv1 最大Lv40 覚醒MAX 移動速度 58 炎 属性 闇 体力 1390 2780 5405 攻撃間隔 1.63 水 武器 短剣 攻撃力 1740 3480 6780 リーチ 13 風 武器種別 斬撃 スロット 1 1 3 タフネス 20 光 同時攻撃数 1 SPボーナス 200 200 800 成長タイプ 平均 闇 流浪の格闘家 シキ レアリティ ★2 レベル Lv1 最大Lv40 覚醒MAX 移動速度 62 炎 属性 闇 体力 1340 2814 5589 攻撃間隔 1.30 水 武器 素手 攻撃力 1520 3192 6342 リーチ 11 風 武器種別 突撃 スロット 1 1 3 タフネス 54 光 同時攻撃数 1 SPボーナス 200 200 800 成長タイプ 晩成 闇 移り気な魔女 ソワレ レアリティ ★2 レベル Lv1 最大Lv40 覚醒MAX 移動速度 42 炎 88% 属性 闇 体力 960 2016 4041 攻撃間隔 3.35 水 88% 武器 杖 攻撃力 3260 6846 13596 リーチ 185 風 88% 武器種別 魔法 スロット 1 1 3 タフネス 22 光 160% 同時攻撃数 1 SPボーナス 200 200 800 成長タイプ 晩成 闇 100% 薄墨の射手 ヴィスパ レアリティ ★2 レベル Lv1 最大Lv40 覚醒MAX 移動速度 49 炎 89% 属性 闇 体力 950 1995 4020 攻撃間隔 2.55 水 89% 武器 弓 攻撃力 2550 5355 10680 リーチ 145 風 89% 武器種別 弓矢 スロット 1 1 3 タフネス 28 光 150% 同時攻撃数 1 SPボーナス 200 200 800 成長タイプ 晩成 闇 100% 黒白の僧侶 ククリ レアリティ ★2 レベル Lv1 最大Lv40 覚醒MAX 移動速度 53 炎 100% 属性 闇 体力 1110 2220 4320 攻撃間隔 2.75 水 100% 武器 杖 攻撃力 1600 3200 6200 リーチ 140 風 100% 武器種別 回復 スロット 1 1 3 タフネス 39 光 100% 同時攻撃数 2 SPボーナス 200 200 800 成長タイプ 平均 闇 120% 紫衣の暗殺者 メリル レアリティ ★2 レベル Lv1 最大Lv40 覚醒MAX 移動速度 60 炎 属性 闇 体力 1330 2793 5568 攻撃間隔 1.14 水 武器 短剣 攻撃力 1660 3486 6936 リーチ 13 風 武器種別 斬撃 スロット 1 1 3 タフネス 24 光 同時攻撃数 1 SPボーナス 200 200 800 成長タイプ 晩成 闇 夏色の剣闘士 プルメリ レアリティ ★2 レベル Lv1 最大Lv40 覚醒MAX 移動速度 44 炎 90% 属性 闇 体力 2550 5355 10680 攻撃間隔 2.11 水 90% 武器 剣/盾 攻撃力 1300 2730 5430 リーチ 15 風 90% 武器種別 斬撃 スロット 1 1 3 タフネス 73 光 140% 同時攻撃数 1 SPボーナス 200 200 800 成長タイプ 晩成 闇 100% ★3ユニット 星見の魔術師 ノルン レアリティ ★3 レベル Lv1 最大Lv50 覚醒MAX 移動速度 48 炎 86% 属性 闇 体力 1190 2261 3911 攻撃間隔 3.30 水 86% 武器 杖 攻撃力 2850 5415 9315 リーチ 185 風 86% 武器種別 魔法 スロット 1 1 4 タフネス 24 光 170% 同時攻撃数 3 SPボーナス 300 300 成長タイプ 早熟 闇 100% 蝶を舞う少女 ハンナ レアリティ ★3 レベル Lv1 最大Lv50 覚醒MAX 移動速度 66 炎 90% 属性 闇 体力 2200 4620 8295 攻撃間隔 2.03 水 90% 武器 短剣 攻撃力 2500 5250 9375 リーチ 18 風 90% 武器種別 斬撃 スロット 1 1 4 タフネス 41 光 140% 同時攻撃数 1 SPボーナス 300 300 成長タイプ 晩成 闇 100% 誇り高き槍士 ミリエル レアリティ ★3 レベル Lv1 最大Lv50 覚醒MAX 移動速度 50 炎 90% 属性 闇 体力 2300 4600 8050 攻撃間隔 2.20 水 90% 武器 槍 攻撃力 1600 3200 5600 リーチ 35 風 90% 武器種別 突撃 スロット 1 1 4 タフネス 55 光 140% 同時攻撃数 3 SPボーナス 300 300 成長タイプ 平均 闇 100% 荒野の銃使い フィニ レアリティ ★3 レベル Lv1 最大Lv50 覚醒MAX 移動速度 51 炎 89% 属性 闇 体力 1550 3100 5425 攻撃間隔 2.24 水 89% 武器 拳銃 攻撃力 3000 6000 10500 リーチ 145 風 89% 武器種別 銃弾 スロット 1 1 4 タフネス 38 光 150% 同時攻撃数 1 SPボーナス 300 300 成長タイプ 平均 闇 100% 時刻む剣士 オディール レアリティ ★3 レベル Lv1 最大Lv50 覚醒MAX 移動速度 58 炎 属性 闇 体力 2500 5000 8750 攻撃間隔 2.40 水 武器 剣 攻撃力 2730 5460 9585 リーチ 18 風 武器種別 斬撃 スロット 1 1 4 タフネス 40 光 同時攻撃数 1 SPボーナス 300 300 成長タイプ 平均 闇 情熱の夢追人 エリオット レアリティ ★3 レベル Lv1 最大Lv50 覚醒MAX 移動速度 45 炎 84% 属性 闇 体力 1760 3520 6220 攻撃間隔 2.65 水 96% 武器 ロッド 攻撃力 3130 6260 10985 リーチ 180 風 84% 武器種別 魔法 スロット 1 1 4 タフネス 56 光 190% 同時攻撃数 1 SPボーナス 300 300 成長タイプ 平均 闇 100% 常闇の少年 ナイト レアリティ ★3 レベル Lv1 最大Lv50 覚醒MAX 移動速度 60 炎 92% 属性 闇 体力 2150 4515 8115 攻撃間隔 2.28 水 92% 武器 槍 攻撃力 1390 2919 5244 リーチ 35 風 92% 武器種別 突撃 スロット 1 1 4 タフネス 42 光 130% 同時攻撃数 4 SPボーナス 300 300 成長タイプ 晩成 闇 100% 涙珠の小妖精 イルリウ レアリティ ★3 レベル Lv1 最大Lv50 覚醒MAX 移動速度 47 炎 属性 闇 体力 1100 2090 3590 攻撃間隔 1.80 水 武器 パチンコ 攻撃力 2600 4940 8465 リーチ 170 風 武器種別 弓矢 スロット 1 1 4 タフネス 23 光 同時攻撃数 1 SPボーナス 300 300 成長タイプ 早熟 闇 空華の詩人 アルバート レアリティ ★3 レベル Lv1 最大Lv50 覚醒MAX 移動速度 55 炎 100% 属性 闇 体力 1350 2700 4725 攻撃間隔 2.70 水 100% 武器 杖 攻撃力 2920 5840 10265 リーチ 170 風 100% 武器種別 回復 スロット 1 1 4 タフネス 38 光 100% 同時攻撃数 1 SPボーナス 300 300 成長タイプ 平均 闇 130% 鉤爪の格闘家 ツァック レアリティ ★3 レベル Lv1 最大Lv50 覚醒MAX 移動速度 53 炎 属性 闇 体力 2100 4200 7350 攻撃間隔 1.85 水 武器 鉤爪 攻撃力 2200 4400 7700 リーチ 14 風 武器種別 突撃 スロット 1 1 4 タフネス 70 光 同時攻撃数 1 SPボーナス 300 300 成長タイプ 平均 闇 ★4ユニット 陶酔の信奉者 ジャスパー レアリティ ★4 レベル Lv1 最大Lv60 覚醒MAX 移動速度 41 炎 100% 属性 闇 体力 1800 3780 6255 攻撃間隔 2.30 水 100% 武器 杖 攻撃力 2080 4368 7293 リーチ 145 風 100% 武器種別 回復 スロット 1 1 5 タフネス 38 光 100% 同時攻撃数 3 SPボーナス 400 400 成長タイプ 晩成 闇 140% 古を探す者 タミル レアリティ ★4 レベル Lv1 最大Lv60 覚醒MAX 移動速度 47 炎 属性 闇 体力 1660 3486 5811 攻撃間隔 3.20 水 武器 杖 攻撃力 3330 6993 11643 リーチ 155 風 武器種別 魔法 スロット 1 1 5 タフネス 31 光 同時攻撃数 3 SPボーナス 400 400 成長タイプ 晩成 闇 不羈の自由人 ジェノ レアリティ ★4 レベル Lv1 最大Lv60 覚醒MAX 移動速度 68 炎 属性 闇 体力 2880 6048 10023 攻撃間隔 2.30 水 武器 槍 攻撃力 1660 3486 5811 リーチ 38 風 武器種別 突撃 スロット 1 1 5 タフネス 49 光 同時攻撃数 4 SPボーナス 400 400 成長タイプ 晩成 闇 ★5ユニット 夜の契約者 ミスティカ レアリティ ★5 レベル Lv1 最大Lv70 覚醒MAX 移動速度 41 炎 83% 属性 闇 体力 2800 5320 8020 攻撃間隔 3.70 水 83% 武器 棺桶 攻撃力 3630 6897 10422 リーチ 135 風 83% 武器種別 魔法 スロット 1 1 6 タフネス 24 光 200% 同時攻撃数 4 SPボーナス 500 500 成長タイプ 早熟 闇 100% 天涯の訪問者 コーネリア レアリティ ★5 レベル Lv1 最大Lv70 覚醒MAX 移動速度 60 炎 89% 属性 闇 体力 2500 5250 8250 攻撃間隔 2.70 水 89% 武器 弓 攻撃力 5000 10500 16425 リーチ 155 風 89% 武器種別 弓矢 スロット 1 1 6 タフネス 38 光 150% 同時攻撃数 1 SPボーナス 500 500 成長タイプ 晩成 闇 100% コメント コメント
https://w.atwiki.jp/patapon/pages/20.html
2ch 掲示板の過去のスレッドです。 【PSP】PATAPON(パタポン) 6目玉【●】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1198422855/ 【PSP】PATAPON(パタポン) 5目玉【●】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1198302615/ 【PSP】PATAPON(パタポン) 4目玉【●】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1198182497 【PSP】PATAPON(パタポン) 3目玉【●】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1198070237 【PSP】PATAPON(パタポン) 2目玉【●】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1196784560 【PSP】パタポン(仮) http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1188562583
https://w.atwiki.jp/patapon3rd/pages/154.html
編集掲示板 セット装備っぽいのを見つけました。カノッサルタンでバルパーカ、ダイダラモン、マルメンコの順番で装備していたらマルメンコをつけたときに攻撃力がハネあがりました。セット装備であっていたら、編集おねがいします。(自分ではできないので・・・) - きゅー 2011-07-03 22 04 33 バルバーカーとマルメンコのセットじゃないかな - 名無しさん 2011-07-03 22 38 20 ありがとうございます。 - きゅー 2011-07-04 18 14 16 投票ページが荒れてます - 名有りさん 2011-07-04 22 20 41 消しました なんとかできないものか - 名無しさん 2011-07-04 22 35 47 50匹のサイクロプスは推奨レベル29と同じ、32までのレベル上げには使える。 - 名無しさん 2011-07-07 10 15 13 LV33のグレンブルルのLVがあがりました。 - 名無しさん 2011-07-08 10 47 18 ショカーンじゃないの? - 名無しさん 2011-07-08 21 18 46 そうでしたすみません ありがとうございます - 名無しさん 2011-07-11 20 33 38 ミャムサーに高レベルの妖刀ムラパタ2本に、セットスキル武器+系、でミャムサーの体力が大きく下がるのでクラススキル上げとかに使えます。(最低1)(オワタ式にも) - 紫忍者 2011-07-07 15 26 39 サイクロ50でアジトから宝石26確認 - シン 2011-07-09 21 44 27 同じくサイクロ50金箱30確認 - シン 2011-07-10 02 50 41 ↑アジトから - シン 2011-07-10 02 53 29 高ランクチーム(OP75等)に加入しても星のかけらがもらえない不具合 - 名無しさん 2011-07-09 23 30 04 ヒーローモードになった後ジャンプすると滞空せずに落下するバグ?を発見。原因は攻撃速度の模様。ヤリーダなら1.35で発生 - 名無しさん 2011-07-10 07 09 08 それよくなるなぁ。ウォーヤリでもなったことある。 - 名無しさん 2011-07-10 07 42 01 対戦にて不具合を確認。対戦相手を検索中にフリーズ。もう1つは対戦が始まらない アジトにも帰れない- 名無しさん 2011-07-11 20 11 42 DLCまだ~ - 名無しさん 2011-07-12 14 51 09 コンセプトムービー2で「最強のパーティを結成しよう!」の文字の後に極限刀と極限暗器を持ったヒーローミャムサーと、極限腕をつけたチンがうつっていました。トンも何かはわかりませんが、極限武器をつけていました。 - きゅー 2011-07-13 18 16 23 書き足しますが、攻略本には「極限武器は1つしか入手できない」と書いてあったようですが、(もう一度PVを見ましたら)チンは極限腕を一つしかつけておらず、ヒーローも極限刀と極限暗器をそれぞれ一つ一つもっていたため、極限武器は全種類一つしか入手できない。ということだと思います。 - きゅー 2011-07-14 12 46 36 あのムービー自体が開発中に作られたものの可能性もあるし、それ以前に撮影用データって感じでいじられたデータで撮影してると思われるのでそれと比較して製品版でも同じと断言するには早計に感じるな - 名無しさん 2011-07-14 13 24 29 わかりました。つぎからはきをつけます - 名無しさん 2011-07-14 13 43 31 攻略本に極限矛と盾を装備したチャリバッサ、極限槌、肩、盾を装備したトンデンガの写真を確認しました。 - 名無しさん 2011-07-18 18 38 19 攻略本から丸写しと思われる極限武器の記事を削除、元の状態に復元しました 今後編集合戦が懸念されますが対処の程よろしくお願いいたします - 名無しさん 2011-07-14 13 32 23 一応、名前は全て解析だかでバレてますので、消しすぎですん。転載だと断定される理由は攻略本の発売時期が理由だと思いますが、解析されたデータかもしんないので、著作関係が問題だと感じたらとりあえず著作者に通報するのが手っ取り早いかと思います。 - 名無しさん 2011-07-14 14 55 26 2ch本スレに出た情報をまとめただけでも削除されるようなのでIP弾いておきます - 名無しさん 2011-07-14 15 24 06 累計2度(うち極限武器に関しては後の1回)の編集しか行われていなかった状況での大変思慮のある裁定、ありがとうございます これからも管理の程、邁進するようお祈りしております - 名無しさん 2011-07-14 18 41 03 嫉妬の下層でショカーンを使うと一階より二階のほうがキャラの攻撃速度があがるっぽい(カンのカチンコーリ、大魔法が分かりやすい - 名無しさん 2011-07-14 16 25 00 チャリバッサの車輪での攻撃の仕方がわからにのですが - 名無しさん 2011-07-14 16 56 37 車輪の攻撃は、当たっていなくてもOK! - ほしポン 2011-07-20 21 06 12 シルバーほしポンショップのBGMパタポン2曲純潔が、純血になっています。 - ほしポン 2011-07-16 17 02 53 グロい・・・。 - カカカ 2011-07-17 17 54 49 ニコニコ動画でたて神のカンスト動画があったのですが、やり方は〇口〇口〇口口と△×△×△××を繰り返すだけのようです。(既出?)でも、指の力がないと指が・・・ - きゅー 2011-07-18 22 01 30 マルチモードのチームの項をみると幸せになれるよ - 名無しさん 2011-07-19 21 20 26 検証済みのところに「全種類の武具に極限系は存在する 爪・鎌にも」とあるけどどんな検証でわかったの? - 名無しさん 2011-07-20 14 43 57 攻略本だろ - 名無しさん 2011-07-20 21 41 58 攻略本にある情報だからといって実際に出るかどうかはわからない - 名無しさん 2011-07-20 22 24 51 四つめのdlミッションを確認しました。内容は単体戦で、テランデス(ギガンテキングの強化版)と戦います。 - きゅー 2011-07-21 13 02 52 テランデスそこまで強くない - ポンコツ 2011-07-22 07 33 49 トンデンガで楽勝だった。 - ほしポン 2011-07-22 10 37 27 テランデスよりサイクロプス&ヌッコロバス50匹の方が強いよ - なまポン 2011-07-22 12 41 25 いかれる巨人の原野(裏) では、宝箱は多くとも七個までみたいです。七個が手に入ったら、拠点(小)から宝箱は出ないです。また、宝石はLv30までです。 - 名無しさん 2011-07-22 13 08 19 仁王立ち滅却のクラススキルはウッホロックにダイチャッカ付けて草焼きついでに - 名無しさん 2011-07-24 09 09 13 やると効率いいかも。ショカーン使ってリタで3くらい経験値はいる - 名無しさん 2011-07-24 21 01 56 バグ確認。ルンバ3を習得しようと思って、インフラでホストをして4人で火竜に出撃しました。そしたらエラーになってアジトに戻されたんですが、ルンバ4を獲得してさらに6だけ経験値が入ってました。ホストにはエラー起きるとほかの人が稼いだクラススキルの経験値が入るってことか? - 名無しさん 2011-07-26 14 08 54 バグ発生。色欲の下層で、アイスゴーレムが、無敵化した。 - パタポン 2011-07-26 17 08 49 すいません。「色欲の上階」でした。 - パタポン 2011-07-26 17 13 34 宝石箱+13から スーパーユニーク+7確認。 - 名無しさん 2011-07-27 07 23 22 神武器って赤の宝石の宝箱しか取れないのですが、鉄の宝箱から、とれた方いますか? - パタポン 2011-07-29 11 35 55 神武器とは極限装備のことですか?それとも<殺>や<神>の方の神ですか? - なまポン 2011-07-29 15 56 47 極限装備だったら赤箱からしか出ず、<神>の方は確か赤箱+宝石箱 - なまポン 2011-07-29 15 58 43 ↑切れてスイマセン <神>は赤箱+宝石箱だったと思います - なまポン 2011-07-29 15 59 43 名無しさんの言う<殺>など等の<神>です。 - パタポン 2011-07-29 19 22 19 ありがとうございます。名無しさん、なまポンさん。 - パタポン 2011-07-29 19 25 07 バグ?発生。ヒーローミャムサーの装備を、全て初期装備にしたら、全てのクラスが、初期装備になった。おまけに、ガーディラが、大盾を持っている時の構えで盾だけ装備していた。 - パタポン 2011-07-30 19 21 15 一部のクラスでは、初期装備に戻っていません。 - ほしポン 2011-08-02 12 10 04 マジですか・・・。後でもう一回やってみます。 - パタポン 2011-08-02 15 27 02 もう一回やって見たところ、確かに一部のクラスが初期武器に戻っていませんでした。 - パタポン 2011-08-03 11 15 02 チャリバッサのクラススキルの最後のやつにカノキョンの魂があるんですが、それを100まで経験たまっているのに習得していないことになっているんです。どうしたらいいか分かる人はぜひおしえてください。おねがいします。 - かみポン 2011-08-02 18 21 32 通信エラーとか何か起きてからですか? - パタポン 2011-08-03 11 30 31 シルバーほしポンショップで「古大盾トコヨマモリ+19」の販売を確認しました。既出でしたらごめんなさい。 - 名無しさん 2011-08-03 13 13 37 そういえば、新しく配信されたダウンロードクエストの「マンボロス」って奴。あいつ、無双の羊つければ楽勝じゃね? - 名無しさん 2011-08-04 15 58 37 フフッ 言えてる - ギョロ目カワゆす 2011-08-28 10 48 50 無双のシカもどうかと存じますが・・・。 - パタポン 2011-09-09 21 11 49 クラスごとにオススメの編成(武具やセットスキル)を載せたページを作ったら良いんじゃないかと思ったんですがどうでしょうか? - 名無しさん 2011-08-05 02 14 24 賛成です!と言うか作ってください!パタポン3をやる方々にとっては、絶対助かると思います! - パタポン 2011-08-05 12 03 16 [もえる鎌]と[炎のヘルム]の組み合わせで、攻撃力が上がりました。 - パタポン 2011-08-05 12 13 42 鉄の宝箱LV.23から(殺)武器を確認。 - ほしポン 2011-08-06 15 23 31 サイクロ50周回時、炎の矛+9です。 - ほしポン 2011-08-11 11 33 22 序盤のTIPS素材の入手方法は序盤で出しておかないと後半では出現しない。つまりTIPSコンプできなくなる。 - patapon 2011-08-07 17 45 23 すみません。シラカンバやってたら出たという報告ありました - 名無しさん 2011-08-08 18 57 40 【チーム称号】マル専王…チームの仲間を先導し難攻不落のマル専クエストを攻略する稀代の冒険家.条件はマル専クリア数500回以上 - 名無しさん 2011-08-11 12 51 40 7つ目のDLCを確認。(ボス単体戦)ダラチュラです。 - ほしポン 2011-08-11 17 49 14 チート感染者から感染したりしないのですか - ガゼル 2011-08-13 17 07 35 そら神ショカーンのことで、□ー△×ーーーをずっとやって、高得点がでました。 - ほしポン 2011-08-18 20 42 57 できればショカーンのとこに書いてもらえると嬉しいです - 名無しさん 2011-08-19 00 07 34 すみません。PS3からの書き込みで、編集できません。 - ほしポン 2011-08-19 17 21 40 像はどうやって設置するんですか - こうポン 2011-08-24 11 26 55 アルマリからです - ギョロ目カワゆす 2011-08-28 10 22 08 リベラ1階で宝石箱26だったのに2階の最後で金箱32って・・・ - リベラ 2011-08-25 01 15 06 宝26は赤箱確定じゃないからそういうこともありますよ - 名無しさん 2011-08-25 07 36 41 何度でも行けばいいんです ガンバです - ギョロ目カワゆす 2011-08-28 10 47 56 8つ目のDLC【マル専】ガチゴチ・モンスターズを確認 - 名無しさん 2011-08-26 10 13 10 強襲のカリーブヘルムも確認 初心者のため編集よろです - 名無しさん 2011-08-26 10 44 29 効果は毒発生20 毒耐性∞ - ギョロ目カワゆす 2011-08-28 10 18 44 槍のセット装備はないの? - ギョロ目カワゆす 2011-08-28 10 21 35 岩腕ゴーレムセットの「防御属性に石付加」っての間違ってませんか? - 名無しさん 2011-08-28 13 35 25 アルマリから像はどうやって設置するんですか - こうポン 2011-08-30 16 21 45 詳しくお願いします。継ぎ足しすまん。 - こうポン 2011-08-30 16 28 35 アルマリからLRでかざりのページ、飾りたいのを○ボタン - ほしポン 2011-08-30 20 09 21
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このページでは、闇属性キャラクターカードを中心としたデッキレシピを紹介する。 主な使用カード 戦法 サポートカードについて 弱点と対策 関連カード 編集を許可します。wikiMas リヴァイア
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闇魔法一覧 分類されている闇属性魔法 スキル名 分類 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 ブラッドサック 闇魔法C magic×150 400 40 吸血付与100% 減速20% ブラッドサックⅡ 闇魔法A magic×130 400 60 3連射 誘導 吸血付与100% 減速20% ポイズンクラッシュ 闇魔法C magic×135 450 40 毒付与100% 減速20% パラライズ 闇魔法C magic×135 450 40 麻痺付与100% 減速20% イリュージョンミスト 闇魔法C magic×135 450 40 幻覚付与100% 減速20% コンフージョン 闇魔法C magic×135 450 40 混乱付与100% 減速20% サイレンス 闇魔法B magic×135 450 40 沈黙付与100% 減速20% ストーンエッジ 闇魔法A magic×135 450 40 石化付与100% 減速20% ライフスチール 闇魔法A magic×135 450 60 即死付与25% 減速20% マインドヴェノム 闇魔法A magic×55 500 120 魔吸付与100% 減速20% マジック 闇魔法B magic×100 500 60 味方単体の魔力UP 死霊召喚 闇魔法C 100 スケルトン召喚 死霊召喚Ⅱ 闇魔法B 100 スケルトン・ゾンビをランダム召喚 死霊召喚Ⅲ 闇魔法A 100 竜牙兵・ゾンビ・グール・マミーをランダム召喚 魔獣召喚 闇魔法B 100 ティアマット召喚 魔獣召喚Ⅱ 闇魔法A 100 クロウボール召喚 魔獣召喚Ⅲ 100 シェード召喚 デス 闇魔法S magic×20 300 200 貫通 即死・石化付与50% 減速20% 死神が回りながら判定をばらまく 分類外の闇属性魔法と闇召喚獣のスキル スキル名 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 ダークボール magic×80 520 80 闇属性 貫通 減速20% ダークボールⅡ magic×90 570 80 闇属性 貫通 減速20% ダークレイ magic×100 625 80 闇属性 貫通 減速20% ダークマター magic×100 500 40 減速20% ダークマターⅡ magic×100 520 60 2連射 減速20% ダークマターⅢ magic×100 540 60 3連射 減速20% 吸精の波動 attack×100 闇属性 吸血・魔吸・ドレイン付与100% 減速20% シェード専用 剣 attack×100 スケルトン専用 吸血攻撃 attack×100 吸血付与100% 減速20% ゾンビ専用 幻惑攻撃 attack×25 ヒット後、射程64の貫通、混乱・幻覚・麻痺をランダム付与 減速20% マミー専用 吸精攻撃 attack×100 2連射 吸血・魔吸・ドレイン付与100% 減速20% グール専用 斧攻撃 attack×110 竜牙兵専用 闇属性召喚獣一覧 クラス名 種族 雇用費 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 スキル 備考 スケルトン 闇魔獣C 25 通常 350 100 20 40 40 40 60 40 20 10 120 剣 ゾンビ 闇魔獣B 50 通常 900 100 70 50 10 10 40 60 70 10 120 吸血攻撃 死亡時に同レベルのスケルトン召喚 マミー 闇魔獣A 50 通常 700 100 60 80 40 80 60 60 50 10 100 幻惑攻撃 死亡時に同レベルのスケルトン召喚 グール 闇魔獣A 50 通常 700 100 100 40 80 40 80 80 30 10 120 吸精攻撃 死亡時に同レベルのスケルトン召喚 竜牙兵 闇魔獣A 100 通常 500 100 60 40 40 40 60 40 30 10 100 斧攻撃 火に微強 風水土闇に超強 死亡時に同レベルのスケルトン召喚 ティアマット 闇魔獣B 10 沼地 600 100 60 60 60 60 60 60 10 20 120 黒龍ブレス 闇に超強・光に超弱 クロウボール 闇魔獣A 200 飛行 400 100 30 30 90 60 60 60 10 30 100 ダークボールⅡ 闇に超強 距離500で退避開始 シェード 闇魔獣 飛行 1200 100 80 85 60 85 85 80 10 20 120 吸精の波動 ダークウェーブⅡ 魔獣召喚 闇に超強 成長(単位は%) HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 技術 HP回復 MP回復 全種共通 6 4 8 6 8 6 8 4 4 分類されている闇魔法の分類一覧 分類名 スキル名 備考 闇魔法C ブラッドサック ポイズンクラッシュ パラライズ イリュージョンミスト マインドヴェノム・ライフスチールは人材専用 闇魔法B ブラッドサック ポイズンクラッシュ パラライズ イリュージョンミスト コンフージョン サイレンス マジック 闇魔法A ブラッドサック ポイズンクラッシュ パラライズ イリュージョンミスト コンフージョン サイレンス ストーンエッジ マインドヴェノム マジック 闇魔法S ブラッドサック ポイズンクラッシュ パラライズ イリュージョンミスト コンフージョン サイレンス ストーンエッジ ライフスチール マインドヴェノム マジック デス 闇魔法C 死霊召喚 登録タグ dark11 闇魔法B 死霊召喚Ⅱ 魔獣召喚 登録タグ dark22 闇魔法A 死霊召喚Ⅲ 魔獣召喚Ⅱ ブラッドサックⅡ 登録タグ dark33 闇魔法S オールネクロキュア オールネクロヒール 登録タグ dark44 コメント欄 ダークマターは高威力でさらに乱射されるので動かして回避も難しい。強力スキル。 -- 名無しさん (2012-02-10 22 55 14) ブラッドサックの異常な高倍率はヴァンパイアがデビルよりはるかに役に立つ主な要因。 -- 名無しさん (2012-02-19 13 22 26) 人間相手には威力1.25倍。ダークレイの射程は銃兵対策に最適だし、魔法ではないがダークボムの長射程超威力は非常に強い。状態異常魔法はやや空気だが… -- 名無しさん (2018-04-09 16 26 24) 名前 コメント
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闇属性(やみぞくせい) 概要 闇属性とは属性の一種。 初登場作品はPS版デスティニー。 闇=悪の印象が強いためか味方用の闇属性の術技は少ない傾向にあり、闇を弱点とする敵も少ないためダメージソースとしては期待しづらいことが多い。 主に光属性と相反関係にある。 登場作品 + 目次 ファンタジア(PS版以降)該当武器(TOP) 該当術技(TOP) 耐性防具(TOP) デスティニー(PS)該当武器(TOD・PS) 該当術技(TOD・PS) 耐性防具(TOD・PS) デスティニー(PS2)該当術技(TOD・PS2) 付与装備(TODR) 耐性装備(TODR) エターニア該当武器(TOE) 該当術技(TOE) 耐性防具(TOE) デスティニー2該当武器(TOD2) 該当術技(TOD2) 耐性防具(TOD2) シンフォニア付与手段(TOS) 該当術技(TOS) 耐性防具(TOS) リバース付与方法(TOR) 該当術技(TOR) レジェンディア アビス該当術技 耐性防具 イノセンス イノセンスR ヴェスペリア該当武器(TOV) 該当術技(TOV) 耐性防具 ハーツ エクシリア該当武器(TOX) 該当術技(TOX) 該当防具(TOX) アライズ該当術技(TOAr) テンペスト該当武器 該当術技 耐性防具 TOSラタトスクの騎士 TOWなりきりダンジョン2 TOPなりきりダンジョンX 関連リンク関連項目 類似項目 ファンタジア(PS版以降) 属性の一種。闇を司る精霊はシャドウ(ただしSFC版では光属性)。 PS版以降に追加された属性。 闇属性を持つ術技はブラックホール、シャドウ、プルート、サモンデーモン。 弱点の敵は1体しかいない上、耐性(もしくは吸収)を持つ敵が多くあまり活用できない。 デメリットに近いためか、該当する武器の攻撃力が入手時期に対して高い傾向にある。 + 該当武器・TOP 該当武器(TOP) 武器名 装備者 ドゥームブレイド クレス ネクロノミコン クラース レイバーイオニス にんとうくろゆり すず にんとうちざくら + 該当術技・TOP 該当術技(TOP) 術技名 使用者 シャドウ クラース プルート ブラックホール アーチェ + 耐性防具・TOP 耐性防具(TOP) 防具名 カテゴリ 倍率 ペルシャブーツ 装飾品 30% アメジスト 50% エメラルド 70% レジストリング 10%で無効化 リフレクトリング 20%で無効化 ▲ デスティニー(PS) 属性の一種。初登場作品。 闇属性を持つ術技は魔人闇、デモンズランス、ブラックホール。 この属性を軽減、無効、回復できる装備は存在しない。 逆に、敵には耐性(もしくは吸収)を持つ敵が多くあまり活用できない。 + 該当武器・TOD 該当武器(TOD・PS) 武器名 カテゴリ ドゥームブレイド 剣 ソウルスティール 弓 + 該当術技・TODPS 該当術技(TOD・PS) 術技名 使用者 魔人闇 リオン デモンズランス シャルティエ ブラックホール クレメンテ + 耐性防具・TODPS 耐性防具(TOD・PS) 防具名 カテゴリ 倍率 レジストリング 装飾品 10%で無効化 ▲ デスティニー(PS2) 味方で闇属性の術技を覚えるのはフィリア、リオン、チェルシーの3人。 帽子で付与できるジョニーを含めても僅か4人と使い手が少ない。 フィリアのブラックホールの習得が遅く、ジョニーの再加入も終盤のため使い手が実質チェルシー一人の期間が長い。 そのためかリオン離脱後は弱点の敵は少なめ。 フィリアは闇属性にデフォルトで耐性を持っている。 ヒューゴ、ミクトランといった終盤の主要ボスは闇属性の攻撃手段が多いため軽減できる装備が重要になってくる。 + 該当術技・TODPS2 該当術技(TOD・PS2) 術技名 使用者 備考 幻影刃 リオン 月閃虚崩 魔人闇 魔人滅殺闇 デモンズランス ブラックホール デモンズランス・ゼロ DC版で追加 デビルスピアー DC版で追加 浄破滅焼闇 魔神煉獄殺 ブラックホール フィリア 月華 チェルシー 死天滅殺弓 螺旋 + 付与装備・TODPS2 付与装備(TODR) 装備名 カテゴリ シャイフハット 帽子 耐性装備(TODR) + ... 装備名 カテゴリ ダイヤアーマー アーマー グリムアーマー アーマー ムーンローブ ローブ ミスリルグローブ グローブ ブラックリボン リボン 晶石ダーク 宝石 ▲ エターニア 属性の一種。闇を司る大晶霊はシャドウで対になるのは光属性。 闇属性を持つ術技はダークフォース、ブラッディハウリング、シャドウ、ダークイレイザー。 意外と該当武器が多めだが、耐性持ちがかなり多く、弱点とする敵がほとんどいないので使いにくい。 ネレイドの闇の極光術は闇属性扱いで装備次第でダメージを全て1にできる。 リッドにマム・ベイン+スターシールド+リフレクトリング+ペルシャブーツで100%に出来る。 該当武器(TOE) + ... 武器名 装備者 ソウルイーター リッド ドラゴンベイン デモンジャベリン ボーンナックル ファラ ゴーストシェル 該当術技(TOE) + ... 術技名 使用者 ダークイレイザー フォッグ ダークフォース メルディキール ブラッディハウリング シャドウ デスティニー(リオン) メルディ ソウルショット 敵専用 四神乱舞 鳳凰拳 波動掌 パニッシュメント サモンデーモン プルート エターナル・ファイナリティ ファイナリティ・デッドエンド 耐性防具(TOE) + ... 防具名 カテゴリ 倍率 ブラッディローブ 体防具 10% スピリットローブ 10% マム・ベイン 20% ラブリィミトン 腕防具 20% スターシールド 30% ドレインチェック 装飾品 10% レジストリング 10% リフレクトリング 20% ペルシャブーツ 30% ▲ デスティニー2 闇属性の晶術はロニ、ジューダス、ナナリー、ハロルドが習得する。 10年後の世界で闇属性に極端に弱いモンクという雑魚敵が出現する。 ストーリー攻略から隠しダンジョンに至るまで闇属性弱点の敵がしばしば登場するため、過去3作に見られたような極端な通りにくさが無く使いやすい。 また、プレイヤーに絶大なインパクトを与えたバルバトスのアイテムなぞ使ってんじゃねえ!も、初登場の本作ではアイテム使用に対してカウンターでシャドウエッジを発動する技となっており、敵味方双方において闇属性の扱いが良い作品と言える。 該当武器(TOD2) + ... 該当術技(TOD2) + ... 術技名 使用者 月閃虚崩 ジューダス 魔人滅殺闇 義憐聖霊斬 真神煉獄刹 墜陽閃 ナナリー 影閃剣 ハロルド 鏡影槍 スネークバイト 敵専用 魔人闇 シャドウエッジ ブラッディクロス ネガティブゲイト イービルスフィア エクセキューション ルナシェイド デモンズランス 敵専用 ブラックホール 耐性防具(TOD2) + ... ▲ シンフォニア 属性の一種。闇を司る精霊はシャドウ。 光属性とは対の関係。 闇属性の術はいくつか存在するが、PTキャラは秘奥義扱いの降霊召符・闇しか習得できない。 このため本作では闇属性の弱点をつくには属性を付加する装備に持ち替えるのが基本となる。 付与手段(TOS) + ... 武器名 装備者 忍刀血桜 ロイド シャドウダンサー ジーニアス ゴーストシェル リーガル アメジスト 装飾品 黒精石 アイテム 裏降晶符・闇 しいな 該当術技(TOS) + ... 術技名 使用者 降霊召符・闇 しいな ダークスフィア 敵専用 ブラッディランス 耐性防具(TOS) + ... 防具名 カテゴリ 倍率 不動 武器 +2 マム・ベイン 体防具 +2 スターガード +2 スピリットローブ +2 巫の装束 +2 スターシールド 腕防具 +2 レジストリング 装飾品 +1 リフレクトリング +1 ドレインチェック +2 ペルシャブーツ +2 アメジスト +2 プリズムガード 体防具 -2 プロテクトリング 装飾品 -2 ▲ リバース 属性の一種。闇を司る聖獣はイーフォン。対応する状態異常は恐慌。 マオが闇属性を持つ導術を6つ修得するが、他のキャラは修得できない。 光属性とは対の関係になり、同時に付与すると無属性になる。 これまでに比べると弱点を突ける機会はそれなりに多いが、終盤だと弱点をつける敵がおらず、耐性持ちしか出てこないので冷遇気味。 活躍するのはバビログラード周辺、ギリオーヌの聖殿あたりだが、意外なところだとクローネルにも有効。 付与方法(TOR) + ... 武器名 付与 ダークパウダー 武器・防具 ダークリスト 武器 パニックチェック 防具 該当術技(TOR) + ... 術技名 使用者 備考 アーチシェイド マオ - ブラッディクロス - ネガティブゲイト +火属性 ディザスターロアー +火属性 ゲイルスラッシュ +風属性 フィアフルストーム +風属性 ディメンジョナル・マテリアル 敵専用 - ソウルプレイ マグネティックゲイザー パニッシュメント シェイドムーン・レベリオン ▲ レジェンディア 登場しないが呪属性という闇に相当する属性が存在する。 ▲ アビス 属性の一種。 闇属性の術技は斬魔飛影斬、ネガティブゲイト、ブラッディハウリング、ナイトメア。 なんと弱点を持つ敵がユニセロスしかいない。 耐性を持つ敵も少ないため実質属性がないも同然。 FOFでは地属性と水属性で変化する術技を発動させることができる。 なお、ジェイドは第七音素以外の音素の譜術が扱えるという設定だが、意外にも闇属性の譜術を習得しない。 該当術技 + ... 術技名 使用者 カテゴリ 斬魔飛影斬 ルーク FOF技 ナイトメア ティア 譜歌 ネガティブゲイト アニス 譜術 ブラッディハウリング 耐性防具 + ... 防具名 カテゴリ 倍率 ムーンガード 体防具 10% パープルリボン 装飾品 5% レジストリング 10% エフェクティーリング 15% リフレクトリング 20% ▲ イノセンス 属性の一種。 リカルドとエルマーナが闇系術技を習得する。ただしエルマーナはブラックホールしかないので、闇属性をメインで習得するのはリカルドと言える。 ▲ イノセンスR 属性の一種。 リカルドとコンウェイが習得する。エルマーナは習得しなくなった。 ▲ ヴェスペリア 属性の一種。 xbox版ではリタのみ闇属性の術技を習得する。 PS3版ではユーリが魔人闇を、レイヴンがエレメンタルマスター(6発目のみ闇)を習得できるようになった。 また、パティがリスキーキャストやワイドリスク、ギャンブルキャストでランダムに闇属性の術を発動できる。 該当武器(TOV) + ... 武器名 カテゴリ シャドウファング 剣 シャドウファング+1 ダークアベンジャー ダークアベンジャー+1 妖刀オニビカリ(+火) デスサイズ 槍 デスコントラスト 帯 デスコントラスト+1 デスコントラスト+2α デスコントラスト+2β デス・スリンガー 軽量弓 デス・スリンガー+1α デス・スリンガー+1β ブラッドトリガー 重量弓 ブラッドトリガー+1α ブラッドトリガー+1β 星刀タウトス ナイフ 該当術技(TOV) + ... 術技名 使用者 魔人闇 ユーリ 武神双天波(+光) スプレッドゼロ リタ ネガティブゲイト ヴァイオレントペイン デモンズランス ブラッディハウリング エレメンタルマスター レイヴン 武神双天波(+光) フレン デンジャラスラダー パティ テトラスペル 敵専用 エターナルファイナリティ 耐性防具 + ... 防具名 カテゴリ 倍率 ハイパーアーマー 体防具 20% ジェネラルアーマー 20% ロイヤルガード 10% ムーンガード 40% インペリアルガード 20% ムーンクローク 20% エンプレスドレス 20% ブラッディコート 30% ジェネラルヘルム 頭防具 20% パープルリボン 20% エンシェントクロース 20% ザ・ブルーマント 装飾品 -100% ザ・レッドマント 200% アメジスト 90% ▲ ハーツ 属性の一種。クンツァイトの得意属性。 思念術ではクンツァイトの他、ベリルも修得する。 結晶騎士団系の敵やクロアセラフ等の弱点であるため、そこそこ活躍の機会はある。 敵としてはシルバやインカローズ、クリードといった主要ボスの多くが闇属性の術技を使うため、対策は重要。 ▲ エクシリア 属性の一種。 闇属性の術技は主にエリーゼが習得する。 敵ではナハティガルやミュゼが闇属性、だがいずれも秘奥義以外は他の属性の術技を多用する。 また、状態変化の追加効果として恐怖が存在する。 TORの恐慌と同様に恐怖にすると気絶させやすくなるので敵の攻撃頻度を減らせる。 しかし闇を弱点とするボスがガイアス(ラスト)ぐらいしかいないので弱点をつくことは期待しづらい。 該当武器(TOX) + ... 武器名 カテゴリ ゴッドウェポン ナックル マーダレスアージ 大剣 キャプティブハート 杖 ゴルゴンゲイズ サーベル 該当術技(TOX) + ... 術技名 使用者 尖牙 ジュード ネガティブホルダー ミラ チェイスバレット アルヴィン マズルバーク ネガティブゲイト エリーゼ ブラックガイド フラッターズ・ディム ティポサライブ ティポバキューム リベールイグニッション リベールゴーランド 該当防具(TOX) + ... 防具名 カテゴリ 倍率 ザ・ブラックヘルム 頭防具 ムーンサークレット エレメンタルサークレット シャイニングヴェール ウィザーズハット ブラックリボン ムーンリボン ザ・ブラックメイル 体防具 ムーンガード ムーンクローク ローズドレス ブラッディコート タクティクスコート ダークマント 装飾品 エレメントマント ザ・レッドマント ザ・ブルーマント アメジスト ▲ アライズ 属性の一種。 設定ではレナ人しか扱えない属性と言われており実際習得するのもレナ人の二人だけ。 ただしシオンは銃技しか習得せず、星霊術としてはテュオハリムの専売特許となっている。 術技の殆どに呪いの状態異常が付いている。 終盤のダンジョンやボスに闇属性の敵が多いためやや不遇気味、と言っても軽減率は大したことないので使えない程ではない。 該当術技(TOAr) + ... 術技名 使用者 グラビタスレギオ シオン トキシクス ファーラクス テュオハリム ローズサングイス デーモンランチェ ネガティブゲイト ブラッディハウリング エクセキューション アバタルスペルディア ジェネシックオレオーラム リンウェル&テュオハリム ▲ テンペスト 属性の一種。 味方ではアーリアの専売特許となっている属性。 該当武器 + ... 該当術技 + ... ダークフォース ブラックホール グラビティ デスピア 耐性防具 + ... ▲ TOSラタトスクの騎士 属性の一種。 主人公のエミルを筆頭に、闇属性の味方、攻撃手段が非常に豊富。魔物には闇属性の高レベルモンスターも居る。 攻撃術はネガティブゲイト、ブラッディハウリングの2つ。技にはテネブラエ魔神剣やダークスフィアなどが挙げられる。 状態異常は睡眠。補助技にはナイトメアなる凶悪な技も存在。 光属性の敵の大半に闇属性は有効なため、それらと戦う際にはアメジストが用いられる事も。 ユニゾンアタックでマルタ操作時にエミルを参加させたい時には闇属性攻撃を魔物かエミルに使わせる事になる。そのため、かなりの頻度で目にする事になる。 ▲ TOWなりきりダンジョン2 上位属性の一種。 ▲ TOPなりきりダンジョンX 属性の一種。 物理に強く、光に弱い。 ▲ 関連リンク 関連項目 属性 火属性 水属性 風属性 地属性 雷属性 光属性 無属性 物理属性 元素属性 時属性 氷属性 海属性 呪属性 斬属性(斬撃) 打属性(打撃) 射属性(射撃) 音属性 ▲ 類似項目 有効特性 ▲